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Boîte du jeu Les Loups-Garous de Thiercelieux

Jeu de cartes · Boutique Pixel

Les Loups-Garous de Thiercelieux

  • 50 cartes waterproof
  • 38 rôles différents
  • Un meneur + vos amis
1 500 DALire les règles
01Les règles du jeu

Une nuit, un jour, un vote.

  1. 01

    Mise en place

    Un meneur, qui ne joue pas, distribue une carte au hasard à chaque joueur. Chacun découvre secrètement son identité : villageois ou loup-garou.

  2. 02

    La nuit

    Tout le monde ferme les yeux. Les loups-garous se réveillent et désignent ensemble, par gestes, leur victime. Les rôles spéciaux utilisent ensuite leurs pouvoirs.

  3. 03

    Le jour

    Le village se réveille, le meneur révèle les victimes. Débat : les villageois cherchent les loups, qui détournent les soupçons.

  4. 04

    Le vote

    Chacun désigne un suspect. Le joueur désigné par la majorité est éliminé et son identité révélée. La nuit retombe.

  5. ★

    Le maire

    Élu le premier jour — même un loup peut se présenter. Sa voix compte double. Éliminé, il désigne son successeur dans son dernier souffle.

  6. FIN

    Fin de partie

    Le jeu s'arrête quand il ne reste plus que des villageois… ou plus que des loups-garous.

02Les rôles

Qui êtes-vous cette nuit ?

  • VillageoisVillage

    Aucun pouvoir : il use de sa voix et de son vote en journée pour éliminer les loups-garous.

  • VoyanteVillage

    Chaque nuit, elle découvre secrètement l'identité d'un joueur.

  • SorcièreVillage

    Deux potions — une de guérison, une d'empoisonnement — utilisables une seule fois chacune.

  • SalvateurVillage

    Chaque nuit, il protège un joueur de l'attaque des loups-garous.

  • ChasseurVillage

    À sa mort, il élimine immédiatement un joueur de son choix.

  • CupidonVillage

    La première nuit, il désigne deux amoureux liés jusqu'à la fin du jeu.

  • Petite filleVillage

    Elle peut entrouvrir les yeux pendant la nuit pour démasquer les loups.

  • ChevalierVillage

    Son armure le protège de la première attaque des loups-garous.

  • RenardVillage

    Il désigne trois voisins : le meneur lui dit si un loup se cache parmi eux.

  • DétectiveVillage

    Une fois par tour, il apprend si deux joueurs sont du même camp.

  • CorbeauVillage

    Il désigne un joueur qui aura deux voix contre lui au prochain vote.

  • Loup-GarouLoups-Garous

    Chaque nuit, les loups se réveillent pour éliminer un villageois.

  • Loup-Garou AlphaLoups-Garous

    Une fois par partie, il peut infecter la victime et la transformer en loup.

  • Loup BleuLoups-Garous

    Il échappe à la Voyante, qui ne voit en lui qu'un simple villageois.

  • Loup-Garou RougeLoups-Garous

    Avant l'attaque, il apprend si un joueur est un simple villageois ou un rôle VIP.

  • Loup-Garou MystiqueLoups-Garous

    Il reprend la carte d'une victime des loups et s'attribue ses pouvoirs.

  • Loup-Garou BlancSolitaire

    Il chasse avec la meute… mais son but est d'être le dernier survivant.

  • Joueur de flûteSolitaire

    Ennemi de tous, il charme deux nouveaux joueurs chaque nuit.

  • VampireSolitaire

    Ennemi de tous, il mord un joueur au début de chaque nuit.

  • Tueur en sérieSolitaire

    Une nuit sur deux, il peut tuer la personne de son choix.

… et bien d'autres rôles dans la boîte : Comédien, Avocat, Bourreau, Chaman, Maître du temps, Magicien, Fantôme, Revenant, Joker…